TODO LO QUE DEPENDA DE UNO MISMO ES POSIBLE
"Que tus labios no firmen cheques que tu culo no pueda pagar"

ZENDIKAR. CARTAS AZULES

Aquí estoy con la segunda entrega del análisis de las cartas. Toca el Azul.

En Zendikar las cartas azules son bastante flojitas, es cierto que hay algunas realmente impresionantes pero que solo haya un dos o tres potables de treinta y tantas cartas es preocupante, no??

Erudito Temerario y Tsunami Viviente:

Como siempre empezamos con las comunes e infrecuentes. El primero es una modificación de una carta que lleva en el magic desde siempre. Giras el bicho, robas una carta y después descartas una de tu mano. Todo un clásico. La diferencia es que pega de 2 y cuesta uno incoloro más. La verdad es que es bastante mediocre así que imaginaros como está el patio. 2

Tsunami Viviente, este si me gusta de verdad. Con la nueva habilidad de Aterrizaje se pueden hacer maravillas. Es bicho grandote y además tiene evasión. 2/3

Elemental de la Turbulencia y Esfinge de la Isla Jwar:

No hay que ser un crack y un pro para saber que el Elemental de la Turbulencia es un pepino para mazos de control mono-azules tipo "no te dejo jugar". El solo te defiende, la pena es que tenga una resistencia tan pobre pero su habilidad es bestial. 2

De la esfinge me he enamorado, es un machacabezas azul volador que tiene velo, pero es que ademas te deja mirar la primera carta de tu mazo cuando quieras!!!

Evidentemente es caro de bajar pero el bicharraco tiene calidad, pero claro como es azul... pues haced una baraja azul agresiva y no una de control que también se puede!!! Más imnovar y menos copiar mazos de internet. 2/3

Trampa Rompemente y Trampa de Archivo:

Aquí las dos trampas destacadas del azul.

La primera es un supercontrahechizo. Es un contrahechizo para usar con las cartas que tengan tormenta, pues se lleva por delante todas las copias y el original pagando cero. Hay que subrayar una cosa importante y es que puedes pagar su coste para usarlo como un contrahechizo normal, es que hay gente que se obceca y se le va la pinza. 2/3

Para jugar en Gigante de Dos Cabezas no tiene precio tampoco, buenísimo.

La Trampa de Archivo es de esas cartas geniales que en el mazo petalibrerías adecuado destrozas al adversario. Yo la quiero para mí!!!!! 2/3

CITA DE LOS VIERNES (LXXVIII)

Un amigo es una persona con la que se puede pensar en voz alta.

Ralph Waldo Emerson (1803-1882) Poeta y pensador estadounidense.

ILUSION OPTICA


¿Las blancas suben o bajan??

ZENDIKAR. CARTAS BLANCAS

Como en otras ocasiones antes que ésta he puesto las cartas de la nueva ampliación que más me han llamado la atención. Ya sabeis como va esto, pongo mi opinión y lo jugable que son. Y recordad nuestra máxima "No tenemos ni puta idea de jugar a esto".

Aeronauta Kor y Duelista Kor: Son infrecuentes así que son fáciles de conseguir.

El primero me gusta porque es un bicho que 2/2 que vuela, que además puede echar una mano cuando entra y encima es soldado. Será útil en las típicas barajas de soldaditos. 3/4

El segundo puede ser una barbaridad si lo equipas con cualquier cosa... digamos por ejemplo un jitte. Una metralladora, vamos. 3/4

Lo bueno de ambos es que son soldados y rápidos así que si sale una mazo de soldaditos yo los metería.

Trampa de Foso y Viaje a la Nada: Infrecuente y común respectivamente. Los matabichos del formato.

Tanto el primero como el segundo son de inclusión obligada para defenderse en los mazos de bloque. La Trampa de Foso es instantaneo y lo normal es que lo uses pagando los 3 manás pero no será raro tampoco pagar solo 1. 3/4

El Viaje a la Nada es un Anillo del Vacío pero solo para bichos y un maná más barato. El anillo es más versátil pero no nos engañemos, la mayoría de las veces encantabamos a una criatura así que se puede sustituir sin problemas, eso si en Legacy y Vintage es mejor el anillo que hay un montón de cacharros pupulando por ahí. 2/3

Angel de Emeria y Ascenso del Luminarca:

El ángel es muy bueno, un 3/3 que vuela que pone bichos que vuelan. Ideal. El coste para jugarlo no es caro así que la relación calidad precio es muy positiva. 3/4

El Ascenso del Luminarca es de esas cartas que cuando las miro pienso... "jorrrrrrr!!!". Y se que muchos piensan eso.

Pasarte 3 turnos sin recibir daño no es nada difícil y poner angelotes 4/4 por 2 manás es para hacer una fiesta. Bueno, bueno. 2

Día del Juicio Final y Promesa del Conquistador:

La nueva Ira de Dios. Se pueden regeneral los bichos, bueno... cuantos bichos con regenerar que se jueguen?? El Asceta Troll y poco más, quizá los Esqueletos Esclavos?? Vaaaaale, el Traficante de Espíritus también, pero que posibilidad hay de que te cruces con uno?? Además, en Legacy llevaría las Iras. 2/3

La Promesa del Conquistador. Ufff... me gusta pero su coste de 3 manás blancos lo relega a las barajas mono-blancas. Si consigues pagar el estímulo lo flipas, eso sí, como se jueguen una Detonación Ignea te entra la risa histérica fijo. 2

Felidar Soberano e Iona, Escudo de Emeria:

Al Felidar lo vi y me encantó, es un bicho duro duro, y defensivo. Se que no se jugará en Magic competitivo pero para lo que jugamos nosotros... a mí particularmente me encanta. 2/3

Iona, ésta si que es dura. De momento se come los mazos monocolores, así que como no se la puedan quitar de encima solo les tocará recoger.
Es un bicho carne de Reanimator. Hay una versión blanca de este tipo de baraja con Resucitar así que se puede jugar en mono-blancas, y con Akroma hace muy buenas migas. Me encantan estos bicharracos. 2

Acromofilia.

La acromofilia es una parafilia consistente en sentir deseo sexual por alguien que tiene un miembro amputado. El deseo sexual en esta caso esta ligado al muñon o muñones de la pareja.

La verdad es que en mi opinion pienso que también tienen derecho los amputados a disfrutar del sexo, pero que alguien se sienta atraido por otra persona en cuestion al numero de muñones que tiene me parece repugnante, en fin juzguen ustedes mismos.

OLIMPIADAS DEL 2016

En estos días se ha estado informando que en la capital danesa se va a elegir la ciudad que va a ser sede de los Juegos Olímpicos del 2016. Entre ellas esta la capital de España, Madrid.

Hace un par de años se intento que Madrid organizara los Juegos del 2012, pero se falló en el último momento (dicen las malas lenguas que un par de los electores que iban a votarnos seguro no votaron fuera de tiempo) y los juegos se fueron a Londres. Ahora estamos ante otra oportunidad.

Nuestros adversarios en la elección son Rio de Janeiro, Chicago y Tokio, pero por encima de estas tres ciudades candidatas también hay otra ciudad que no participa, Londres.

Hay una regla, o más bien tradición, que dice que los juegos deben de rotar entre continentes. En 2012 son en Europa pues los del 2016 deben ser en otro lugar, Sudamérica, Norteamérica o Asia. No es una regla oficial pero aún así tiene peso, mucho peso. La cuestión será si la candidatura española será mejor que las de los demás para contrarestar el handicap.

Os deseo mucha suerte en Copenhague.

Adolescente le corta las manos a su padre.


Se trata de un joven taiwanes que segun confeso a la policia corto las manos de su padre con ayuda de un cuchillo mientras este dormia. Parece surrealista pero esta es la noticia. Segun explico el joven lo hizo por despecho hacia su padre el cual le habia golpeado depués de que el niñato se negara a aceptar un trabajo, es flipante tu padre te castiga y tu le cortas las manos. Lo que no me explico como pudo cortarle las manos con un cuchillo mientras el hombre dormia y este no consiguio evitarlo, por que la verdad creo que por muy dormido que estes te enteras si alguien te esta amputando las manos. Al menos el chico confeso suficientemente rapido para que al padre de 37 años le pudieran reimplantar sus manos en una operacion de urgencia.