Artefactos. Se han pasado haciendo equipos, y además caros de cojones. No se en que están pensando, únicamente dos artefactos potables entre dos ampliaciones.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxnQSeqGbptA5ZlnNN3sVOFtIzfHONGW1DricJCk19N0bGSvlAjHyRKjuF_Yr9upgJY_67biNdX-L4eA7umZeSlf_pICTbiZFJT6XQADo7pHMpdML0pifDxAeWZ4UEZrhfGfTIyQ/s320/Jaula+del+Cavatumbas.jpg)
- Jaula del Cavatumbas (Ascensión Oscura). Carne de banquillo y poseedor de las 3 B's, bueno, bonito y barato. Sin duda una muy buena carta que destroza estrategias tan arraigadas como la "Reanimator".
Tierras. Innistrad tiene muy buenas tierras dobles, muy jugables y además hay tierras no básicas con habilidades muy interesantes.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-BAP-e6hVvU31ZjpNw7GlAweQR_BokUV0wqG3Rr8Xb6-pxunnRBxCEtyAQod9VvXkmCCfoqTV2hlzbmjvXQe757QoCkwWf7NzumzThTSF5y7UV0qv5EpVyHmZnLAdaFAZuALSJg/s320/Capilla+Aislada.jpg)
- Cuartel Fantasmal (Innistrad). Vuelve la tierra de Disensión, era buena antes y sigue siendo buena ahora, parece como si quisieran quitar de en medio al Erial.
- Gruta Resplandeciente (Innistrad). La tierra filtradora de turno para tener maná de todos los colores. Es útil sin más.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTmTOc7YyuZ6L_T_ZS4XfMZgaaTxZFnRSZwFeUaP6LpcGXDneD-X8_X7-a1tJdrY81WUKLepCHm_NieWrArnfbN7dH_NfetXOGv9HKfKWvRT6rI-oJ2sCTwY5TIS26bhyphenhyphenRr8VYbQ/s320/Boveda+del+Arcangel.jpg)
- Tierras con habilidades de Ascensión Oscura (Ascensión Oscura). Sólo hay dos, con un coste de activación bastante alto. Ambas pueden llegar a ser útiles, la Negra-Verde más que la Blanca-Negra.
5 Críticas constructivas:
Capilla aislada... mmm...
Sabía que te gustaría ;0)
Me aburrooo
Te aburres porque Ego no ha hecho lo que tenía que hacer, que es enseñarte a jugar al Magic :0/
NO quiere, se niega!!!
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