Hoy me he animado, he cogido un antiguo mazo que diseñé hace casi 1 año y le he comenzado a dar vueltas.
Es un mazo Negro-Azul revienta bibliotecas. En todas sus versiones anteriores siempre le había puesto una base bastante amplia de hechizos que quitaban cartas del mazo del oponente, hechizos para robar cartas, contrahechizos y unas pocas criaturas, conformando así un mazo de control de tintes clásicos, que aunque no ganaba mucho si que funcionaba muy decentemente y podía sorprender. A las versiones anteriores de este mazo, las cuales he probado y jugado infinidad de veces, les faltaban un puntito de velocidad quedando en muchísimas ocasiones a 3 o 4 cartas de matar al contrario, pero voy a cambiar de estilo, a ver que tal.
Voy a transformar el mazo y va a pasar del control al semi-control, cambiando los contrahechizos por criaturas. Debido a que no tengo criaturas decentes libres voy a usar criaturas de costes bajos y/o que tengan utilidad. Aquí la lista.
Tierras.
- Pantanos. 6.
- Islas. 9.
- Tumba Inundada. 1.
- Urborg, Tumba de Yawgmog. 1.
- Rio Subterraneo. 3.
Hechizos.
- Visión Ancestral. 2.
- Inspiración Súbita. 3.
- Tutor Infernal. 1.
- Indagar en las Profundidades. 3.
- Impulso. 3.
- Vislumbrar lo Impensable. 4.
- Invertir. 1.
- Volver a Aprender. 2.
- Funeral Mental 3.
- Trampa Hambrienta. 3.
Criaturas.
- Hada Vigilante. 4.
- Espia Dimir. 4.
- Ratas de la cripta. 3.
- Abominación Torcida. 4.
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